Beta testen
Danke fürs Mittesten! Säckli wurde bisher fast nur auf einem Brett, mit einem iPhone und in einem Garten getestet. Eure Bretter, Säckli, Plätze und Handys sind genau das, was fehlt.
1. Installieren
- Die App TestFlight aus dem App Store installieren.
- Den Einladungslink öffnen, den du bekommen hast, und Annehmen und Installieren tippen.
- Neue Versionen kommen über TestFlight. Eine Beta-Version läuft 90 Tage.
Säckli läuft ab iOS 26 auf neueren iPhones.
2. Aufstellen
- Das iPhone auf ein Stativ oder einen Ständer, 2 bis 3 Meter vom Brett, etwa auf Kopfhöhe.
- Das ganze Brett im Bild, mit etwas Boden rundherum. Hoch- oder Querformat geht beides.
- Während des Spiels das Handy nicht bewegen.
- Beim ersten Start erklärt die App die Schritte. Später wieder unter So funktioniert's (Fragezeichen auf dem Startbildschirm).
3. Spielen
- Modus wählen: Neues Spiel, Säckli-Zehner, Freie Runde oder Zwei Spieler. Ohne Stativ den Schalter Mit Kamera zählen ausschalten.
- Brett markieren: die vier Ecken antippen oder Brett finden. Dann schaut die App kurz aufs leere Brett.
- Runde starten, werfen, Runde beenden.
- Resultat prüfen, falls nötig die Zähler korrigieren, dann Bestätigen.
4. Was wir uns wünschen
Eine Runde gleich am Anfang senden
Spiele zu Beginn eine Runde auf deinem eigenen Brett und sende sie, auch wenn alles gestimmt hat. So sehen wir dein Brett, deine Säckli und dein Licht.
- Wenn die App falsch lag: korrigiere das Resultat vor dem Bestätigen, oder tippe Melden und schreib kurz, was falsch war («das linke Säckli war daneben»). Die Notiz hilft am meisten.
- Spiele zu zweit und an verschiedenen Orten: drinnen, draussen, Halle, Abendlicht.
- Sag uns auch, was mühsam ist: Aufstellen, Knöpfe, Texte.
5. Runden senden
- Auf dem Startbildschirm Einstellungen öffnen, dann Aufnahmen. Eine Zahl zeigt, wie viele Runden zum Senden bereit sind.
- Die Runden prüfen (du kannst jede vorher anschauen) und Hochladen tippen.
- Die Runden werden im Hintergrund hochgeladen, auch wenn du die App schliesst. Standardmässig nur über WLAN (etwa 35 MB pro Runde); Mobilfunk lässt sich dort erlauben.
Die Videos zeigen die Spielenden und haben Ton. Frag die Leute im Bild, bevor du eine Runde sendest. Wir brauchen sie nur, um die Erkennung zu verbessern. Details unter Datenschutz.
6. Bekannte Grenzen
Hier liegt die App heute am ehesten falsch. Prüf in solchen Runden das Resultat besonders, und sende sie uns gern.
- Andere Bretter und Säckli: getestet ist Säckli fast nur auf zwei Brettern. Bei anderem Druck, anderen Farben oder anderen Säckli kann die Erkennung schlechter sein.
- Am Loch: sehr schnelle Säckli direkt ins Loch und Säckli, die auf dem Rand liegen oder darüber hängen.
- Haufen: ein Säckli, das auf einem anderen landet oder einen Haufen verschiebt.
- Leute beim Brett: wer während der Runde neben oder vor dem Brett steht oder Säckli aufhebt, kann als Wurf zählen. Runde beenden, bevor jemand zum Brett geht.
- Etwas verdeckt das Brett: eine Pflanze, ein Pfosten, eine Person. Das ganze Brett muss die ganze Runde sichtbar bleiben.
- Brett oder Handy bewegt: während einer Runde nichts verschieben. Zwischen den Runden findet die App das Brett wieder.
- Licht: Dämmerung, Gegenlicht und harte Schatten sind kaum getestet.
- Lärm: das Mikrofon hilft im Ruhigen. In einer lauten Halle ist es noch nicht getestet.
7. Gut zu wissen
- Akku: mit Kamera etwa ein Drittel pro Stunde. Für ein langes Spiel eine Powerbank mitnehmen.
- Speicher: etwa 35 MB pro Runde. Videos werden nach 7 Tagen gelöscht (einstellbar unter Einstellungen › Aufnahmen), ausser korrigierte oder gemeldete Runden, die noch nicht gesendet sind.
- Highlight-Video: am Ende eines Spiels oder Säckli-Zehners. Mit Teilen oder sichern in die Fotos speichern, sonst wird es mit den Aufnahmen gelöscht.
- Ohne Kamera: Säckli geht auch als reiner Zähler. Dann zählt ihr selbst.
- Absturz oder Fehler: in TestFlight ein Bildschirmfoto machen und Feedback senden, oder eine Mail an feedback@saeckli.ch.